在前往下界的时候,冒险家们是不是都是用打火石打开下界门的呢?
这样一点也不帅气呢!
听好,帅气的冒险家有很多种其他的方法呢!
01、岩浆开门法
鉴于激活传送门的主要原因是火源,所以说,只需要在地狱门框架上放置一个易燃物品,再在附近放上岩浆,等易燃物品燃尽,火蔓延到了框架内部,地狱门就打开了~
02、火焰弹开门法
放置一个面朝传送门方面的发射器,在发射器里放上二营长的意大利山炮(指火焰弹),然后,发射!
传送门就打开了~
03、生物开门法
和第二种方法类似,不过这次咱们不用发射器了,用生物发射器,弄一只恶魂出来,然后躲在传送门后面吸引他的仇恨,虽然恶魂准头低,但是只要有一发落在门上,传送门就打开了~
04、生物开门法2
同第三条,搞一只烈焰人出来,然后躲在传送门后面吸引他的仇恨,也可以打开地狱传送门,区别于恶魂,烈焰人射出的可是火焰实体,而恶魂射出的,则是火焰弹!
1、弓:力量+冲击+火矢+无限+耐久;
弓是《我的世界》唯一一个不建议附魔经验修补的武器,因为经验修补只与无限互斥,没无限附魔的弓,要它还有何用?此外,火矢附魔也是个非必选附加项,容易误伤且影响视线。个人不推荐使用。
2、剑:抢夺+横扫之刃+耐久+锋利+击退+火焰附加+经验修补;
一个标准的满附魔的顶级下界合金剑。其中火焰附加和火矢一样,是我个人认为没必要作为主武器的附魔,若需要烤肉,额外备一把火焰附加剑即可。同时击退附魔,也并非是等级越高越改,高强度的击退反而会削弱玩家撸怪的效率。
3、镐:效率+精准采集+经验修补+耐久;
方案②时运+效率+经验修补+耐久;作为《我的世界》一名老矿工,顶级精准采集一把,顶级时运一把,两把神镐这是最基本的配置。
4、三叉戟:①穿刺+引雷+经验修补+耐久+忠诚;
方案②穿刺+激流+经验修补+耐久;由于引雷和激流相互排斥,从使用频率上来说第二个方案其实个人比较推荐。激流最大的作用更像是个交通工具。在下雨天配合鞘翅是个不错的选择。
5、钓鱼竿:海之眷顾+钓饵+耐久+经验修补;
天知道,拥有一把神仙级的钓竿是一件多么惬意的事情。对于一些休闲玩家来说,一把神级钓竿就可以过完整个生成周期了。至少,食物是不会缺的。
6、头盔:荆棘+水下呼吸+经验修补+保护+水下速掘+耐久;
《我的世界》作为一款09年推出的游戏,凭借出色的游戏性获得了众多玩家的喜爱,玩家可以在游戏中创建自己的牧场,开开心心的放羊、养鸡,非常开心。不过这款游戏的画面可以说是完全就是马赛克,毕竟是个基于JAVA开发的游戏,而且大小只有100多M。
对于这款游戏的画面,我想玩家们的平均恐怕都是仅仅能看,不过《我的世界》中拥有丰富的材质,很多玩家都为这款游戏推出了定制的材质增强包,以提升游戏的画面。而在GTC 2019上,NVIDIA发布了全新的宣传片,Windows 10版本的《我的世界》将加入RTX实时光线追踪技术,为《我的世界》的玩家们带来不一样的世界!
《我的世界》光追效果展示
上图为NVIDIA放出的《我的世界》开启RTX实时光线追踪技术后的效果。说实话,如果有人拿着这张图说是《我的世界》的游戏截图,大家平心而论会相信么?不如说是NVIDIA的RTX实时光线追踪技术的展示DEMO吧。其实,这是得益于《我的世界》中拥有丰富的材质,RTX实时光线追踪技术通过计算各种材质的反光度,从而实现了提升材质质感并计算出最真实的光影效果。
大家来看这组对比,可以清楚的看到右侧打开RTX实时光线追踪技术后的游戏画面充满了质感,光线透过植物、雾气投射下来,所有的光影效果都如同在真实世界一般。大家仔细看木质围栏的底部阴影和画面左侧植物叶片上的光影效果,几乎与真实世界无二。